Capa da invisibilidade cada vez mais real

Capa da invisibilidade

Diversos temas são exclusivos da ficção científica, como as invasões por extraterrestres ou viagens no tempo, já a temática de pessoas com super poderes não. A possibilidade de ficar invisível, por exemplo, é um sonho antigo do Homem, estando presente em várias tradições e das mais diversas formas.

Esta busca pela invisibilidade continua e aproxima-se a pequenos passos da realidade. Pelo menos é o que afirmam investigadores britânicos que recentemente apresentaram um material flexível capaz de manipular a luz para tornar os objectos invisíveis e que é um grande avanço para o desenvolvimento de um capa da invisibilidade, que ficou famosa nos filmes de Harry Potter.

Metaflex

O material, à base de uma película (MetaFlex) composta por átomos minúsculos que podem interagir com a luz, forma um metamaterial que “quase desaparece” a olho nú. Isto acontece porque a película, em termos de comprimento de onda actua nos 620 nanómetros dentro da região da luz visível, perto da zona de Infravermelhos do espectro electromagnético.

Com isto, seria o primeiro passo para fabricar uma capa ou qualquer outra peça para “fazer desaparecer” à pessoa que a vista. Para mais informações podem consultar o artigo publicado no New Journal of Physics.

Carro conceito une automóvel a smartphones

NULL

Todos sabemos que uma das principais vantagens dos smartphones são as milhares e espantosas apps que permitem personalizar o nosso dispositivo móvel ao nosso gosto e da maneira que pretendemos. Pois bem, um designer sul-coreano de nome Jeongche Yoon (tive que fazer copy-paste porque este nome é difícil de escrever logo) pegou nesta ideia e propagou-o para o mundo automóvel.

Tratando-se ainda de um conceito, este designer criou o NULL, um carro com um design único e equipado com um dock para aplicações (entenda-se acessórios) para cada tipo de uso do automóvel e de acordo com a pessoa que o conduz. Para entender realmente do que se trata, vale a pena assistir ao vídeo em baixo que mostra alguns exemplos tais como os suportes de bicicleta ou pranchas e mesas retrácteis:

Tal como nos smartphones, os condutores podem “fazer o download” das aplicações que acharem mais interessantes. Para além disso, o carro seria eléctrico, o que pode ter ainda mais apelo para a nova geração de consumidores de equipamentos de tecnologia sustentável.

NULL - carro conceito estilo app

Embora do ponto de vista da engenharia automóvel este conceito está ainda muito àquem das capacidades actuais da indústria, cada empresa podia desenvolver a sua própria “aplicação”. Sugestões para apps? Uma aplicação para monitorização do consumo da bateria e uma aplicação para gerir o espaço de armazenamento da bagagem :)

Virtual Breaboard

No início, quando queremos testar qualquer coisa em electrónica, começamos sempre por usar uma BreadBoard, ou mesmo uma Protoboard para as nossas experiências. Com o passar do tempo ficamos a conhecer vários simuladores que permitem ao mesmo tempo tornar o nosso circuito mais complexo e começar a analisar o seu comportamento.

Com a evolução para os circuitos prográmaveis e/ou microcontroladores, vários simuladores deixaram não só de simular circuitos electrónicos básicos como também verdadeiras máquinas virtuais.

Destes simuladores, um que se destaca é o VirtualBreadboard, uma potente ferramenta de simulação que tem vindo a acompanhar o progresso desde 1999. A versão mais recente suporta o Arduino Duemilanove e muitas das suas biblitecas. Em VBB pode editar e simular aplicações com o Arduino em tempo real. Aqui fica um exemplo, em vídeo do que é capaz de fazer com o Arduino:

Aqui fica o link: http://www.virtualbreadboard.net

Via PedroDantas

Guess who’s baaaaack

É bom estar de volta a uma casa que conhecemos bem e que por inúmeros factores começou a ganhar pó. Dá para ver que continua um pouco desorganizada mas é tempo de arrependimento para todos os erros e pecados e pôr tudo atrás das costas.

Back from the Dead

É tempo para uma nova oportunidade e uma nova vida. Resumindo: it’s good to be back :)

Origami robótico?

Origami robótico?

Uma equipa de investigadores de Harvard teve a ideia de pegar no conceito de origami e implementá-lo na robótica. Não acreditam? Então podem ver do que falo no vídeo em baixo:

http://www.youtube.com/watch?v=vZf3lo-16wQ

Basicamente aquilo que se vê é um elemento robótico capaz de se desdobrar ao estilo origami. Os actuadores instalados ao longo da superfície podem trabalhar juntos puxando ou empurrando uns aos outros até formar aquilo para o qual foi programado ou seja, um barco, um avião, etc…

À partida, a ideia parece um pouco absurda no entanto, estes investigadores acreditam que no futuro haverá aplicações práticas tais como redimensionar o tamanho do copo à medida que se vai enchendo a mesma. Mas nunca se sabe onde eventualmente esta tecnologia poderá ser aplicada :)

[Via DVice]

Dança da Física – A magia da arte gráfica

A Dança da Física

Acredito que muitos podem dizer que a evolução tecnológica pode eventualmente prejudicar a evolução artística. Eu sou de opinião contrária. Não só ajudou como facilitou o acesso a todos oferecendo possibilidades àqueles que antes não podiam graças às inúmeras ferramentas que podem ajudar o artista a criar a “obra de arte” ideal. A arte digital está definitivamente na moda e muitos dos artistas modernos já não conseguem passar sem os programas de computador que lhes permitem obter um visual fantástico às suas obras…

Hoje trago-vos um belo exemplo de arte gráfica cujo criador chamou de “A Dança da Física“, onde se vê um conjunto de tijolos a dançarem ao som de uma música bastante porreira. O autor recorreu à UDK – Unreal Development Kit, ferramenta utilizada pela Unreal para dar o aspecto de realidade ao mundo 3D desenvolvido nos video jogos. Uma verdadeira obra prima!

[Via O Velho]

Criado robô para estudar a capacidade cognitiva dos bebés

Chama-se Noby e é um bebé-robô de 71 centímetros e 8 quilos desenvolvido por investigadores japoneses na Universidade do Tóquio. Foi criado com o objectivo de estudar a capacidade cognitiva dos bebés durante o seu crescimento e formular teorias que procuram explicar certos aspectos humanos.

Noby

O Noby está equipado com 600 sensores de tacto espalhados ao longo da sua pele sintéctica para além de 2 câmeras e 2 microfones na cabeça, para ver e ouvir respectivamente o ambiente em seu redor. Todas as informações recebidas são enviados para um computador para posterior descodificação e análise.

Esta já não é a primeira experiência deste gênero. O Noby faz parte de uma série de androides criados para estudar o comportamento humano. O Noby tem ainda um irmão mais velho no projecto chamado M3-Kindy que simula uma criança de 5 anos:

m3-KINDY